История изменений Мод "ребаланс" для UFO "Aftermath".
автор: sasnoc
v.1
1.Время на карте-глобусе замедлено в 2раза, чтобы использовать в игре не только "замедленное время", но и стандартное и ускоренное.
2.На 25% замедлен рост биомассы на глобусе. Теперь времени на то, чтобы предпринять против нее меры, должно хватить не только на легком , но и на среднем уровне сложности.
3.Немного увеличен бонус к найму рекрутов после различных исследований "дружбы с выжившими".
4.Мощность технических баз увеличена на 50%. Это должно в какой-то мере помочь сильно хромающему производству.
v.2
1.Увеличено количество оружия и аммуниции, которое вы находите на захваченных базах.
2.Немного уменьшено время ремонта поврежденных истребителей-перехватчиков.
3.На 15% увеличено количество врагов на миссиях (можно сделать еще больше, пишите пожелания).
4.Уровни сложности теперь не так сильно отличаются, как в оригинале. На среднем и тяжелом уровне сложности на тактической карте враги слегка ослаблены, а наши бойцы немного усилены.
5*.Увеличено количество рекрутов ~в 2 раза.
* НАКОНЕЦ_ТО разобрался с рекрутами! Изменил числа в конфигах list of phase content, теперь бойцов будет побольше: пипл 3-5 на +4 этих people - попробовал начать новую игру - дали шестерых бойцов, и потом дают побольше, т.е. все OK.
Исправил собственные изменения, обернувшиеся багами: Убрана увеличенная скорость НЛО, перехватчика и вертолета, т.к. приводила к ошибке в игре v1.0. Убран неверный индекс, давший глюк с пассивными трансгенантами в конце игры.
|