Sasnoc.ucoz.org Среда, 31.12.2025, 22:23
Приветствую Вас Гость | RSS
Меню сайта

Категории раздела
Моды [18]
Книги [3]
Патчи и No CD/DVD [0]
Игры (torrents) [0]

Форма входа

Главная » Файлы » Моды

Мод "уровень сложности" для UFO "Aftershock"
08.07.2013, 00:07

История изменений мода "уровень сложности" для UFO "Aftershock".
автор: sasnoc
1. Сложность игры переделана по схеме "normal". Четыре уровня сложности: рекрут-easy, солдат-normal, ветеран-hard, супергерой-veryhard. В оригинале сложность была выстроена по схеме "easy" (рекрут-veryeasy, солдат-easy, ветеран-normal, супергерой-hard).
2. Кроме того, вероятность критического попадания во врага снижена с 50% до 40%. Среднее число ресурсов для одной провинции увеличено до 24 (было 22)
 
Понятие "Сложность" для этой игры включает в себя:
- коэффициент, уменьшающий или увеличивающий урон по врагу
- коэффициент, уменьшающий или увеличивающий урон который получают наши бойцы и союзники
- коэффициент, уменьшающий или увеличивающий среднее число ресурса для одной провинции
- коэффициент, уменьшающий или увеличивающий время исследований
- коэффициент, уменьшающий или увеличивающий время производства оружия и снаряжения
- коэффициент, уменьшающий или увеличивающий количество получаемого опыта
- дальность обзора противника (сюда входит не только обзор, но и слух, и пси-обзор).
 
 Файлы мода вставляются непосредственно в gamedata.vfs игры, обратно извлечь их не получится, поэтому перед установкой мода сделайте резервную копию этого gamedata.vfs файла.
 
Как вы можете сами отредактировать параметры сложности по своему усмотрению?
Давайте посмотрим:
 
В папке changed\share\configs находится файл constant. Открываем его любым текстовым редактором, например блокнотом. Внимание! Меняем только числа, и только те, которые я выделил жирным шрифтом:
 (к - коэффициент)
 
ListOfConstant ARRAY 32
SubConstant RECORD
id INT 1
name STR "Total resources"
value FLT 5000 # ???
END_OF_SubConstant
SubConstant RECORD
id INT 2
name STR "Newbie Enemy Dmg"
value FLT 1.2         # к урона по врагу на новичке (менять от 0.05 до 1.95)
END_OF_SubConstant
SubConstant RECORD
id INT 3
name STR "Soldier Enemy Dmg"
value FLT 1.0         # то же на солдате
END_OF_SubConstant
SubConstant RECORD
id INT 4
name STR "Veteran Enemy Dmg"
value FLT 0.85        # то же на ветеране
END_OF_SubConstant
SubConstant RECORD
id INT 5
name STR "Superhero Enemy Dmg"
value FLT 0.7          # то же на супергерое
END_OF_SubConstant
SubConstant RECORD
id INT 6
name STR "Newbie Friend Dmg"
value FLT 0.6          # к урона по нашим на новичке (менять от 0.05 до 1.95)
END_OF_SubConstant
SubConstant RECORD
id INT 7
name STR "Soldier Friend Dmg"
value FLT 0.8           # то же на солдате
END_OF_SubConstant
SubConstant RECORD
id INT 8
name STR "Veteran Friend Dmg"
value FLT 1             # то же на ветеране
END_OF_SubConstant
SubConstant RECORD
id INT 9
name STR "Superhero Friend Dmg"
value FLT 1.3          # то же на супергерое
END_OF_SubConstant
SubConstant RECORD
id INT 10
name STR "Newbie Mining"
value FLT 1.8        # - к изменяющий среднее число добычи ресурса на новичке (от 0.05 до 1.95)
END_OF_SubConstant
SubConstant RECORD
id INT 11
name STR "Soldier Mining"
value FLT 1.5        # то же на солдате
END_OF_SubConstant
SubConstant RECORD
id INT 12
name STR "Veteran Mining"
value FLT 1.25      # то же на ветеране
END_OF_SubConstant
SubConstant RECORD
id INT 13
name STR "Superhero Mining"
value FLT 1          # то же на супергерое
END_OF_SubConstant
SubConstant RECORD
id INT 14
name STR "Basic resource yield"
value FLT 24        # среднее число ресурса для одной провинции
END_OF_SubConstant
SubConstant RECORD
id INT 15
name STR "Newbie Research"
value FLT 0.9      # скорость исследований на новичке (от 0.01 до 1.99). 1 - 100%
END_OF_SubConstant
SubConstant RECORD
id INT 16
name STR "Soldier Research"
value FLT 1         # то же на солдате
END_OF_SubConstant
SubConstant RECORD
id INT 17
name STR "Veteran Research"
value FLT 1.1      # то же на ветеране
END_OF_SubConstant
SubConstant RECORD
id INT 18
name STR "Superhero Research"
value FLT 1.25    # то же на супергерое, чем выше значение, тем медленнее.
END_OF_SubConstant
SubConstant RECORD
id INT 19
name STR "Newbie Production"
value FLT 0.9       # скорость производства на новичке (от 0.01 до 1.99). 1 - 100%
END_OF_SubConstant
SubConstant RECORD
id INT 20
name STR "Soldier Production"
value FLT 1          # то же на солдате, чем выше значение тем медленнее
END_OF_SubConstant
SubConstant RECORD
id INT 21
name STR "Veteran Production"
value FLT 1.1        # то же на ветеране
END_OF_SubConstant
SubConstant RECORD
id INT 22
name STR "Superhero Production"
value FLT 1.25      # то же на супергерое
END_OF_SubConstant
SubConstant RECORD
id INT 23
name STR "Starting resources"
value FLT 1950     # стартовое кол-во ресурсов, приблизительно делится на три (любое значение до 7-значного)
END_OF_SubConstant
SubConstant RECORD
id INT 24
name STR "Newbie Experience"
value FLT 1.4        # к изменяющий кол-во получаемого опыта (от 0.05 до 1.95)
END_OF_SubConstant
SubConstant RECORD
id INT 25
name STR "Soldier Experience"
value FLT 1.25     # то же на солдате, меньше 1-уменьшение, больше 1-увеличение
END_OF_SubConstant
SubConstant RECORD
id INT 26
name STR "Veteran Experience"
value FLT 1.1       # то же на ветеране
END_OF_SubConstant
SubConstant RECORD
id INT 27
name STR "Superhero Experience"
value FLT 0.95     # то же на супергерое
END_OF_SubConstant
SubConstant RECORD
id INT 28
name STR "Enemy critical"
value FLT 0.4       # вероятность критического урона по врагу (без учета скиллов и т.п.) 
END_OF_SubConstant
SubConstant RECORD
id INT 29
name STR "Newbie Visibility"
value FLT 0.9       # "глазастость и слухастость" бойцов противника на новичке
END_OF_SubConstant
SubConstant RECORD
id INT 30
name STR "Soldier Visibility"
value FLT 1          # то же на солдате, чем число выше, тем дальше обзор
END_OF_SubConstant
SubConstant RECORD
id INT 31
name STR "Veteran Visibility"
value FLT 1.1       # то же на ветеране
END_OF_SubConstant
SubConstant RECORD
id INT 32
name STR "Superhero Visibility"
value FLT 1.2       # то же на супергерое
END_OF_SubConstant
 
Категория: Моды | Добавил: sasnoc
Просмотров: 2395 | Загрузок: 18 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск

Наш опрос
Что важнее в играх?
Всего ответов: 14

Статистика

Онлайн всего: 3
Гостей: 3
Пользователей: 0

Copyright sasnoc © 2025 Бесплатный конструктор сайтовuCoz