| Меню сайта |
|
 |
| Форма входа |
|
 |
| Календарь |
| « Июль 2012 » |
| Пн |
Вт |
Ср |
Чт |
Пт |
Сб |
Вс |
| | | | | | | 1 | | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | | 30 | 31 | |
 |
|
Главная » 2012 » Июль » 21 » Как я провел этим летом
18:26 Как я провел этим летом |
Суровый реализм и неторопливая эмуляция мельчайших аспектов современной войны сделали чешский военный сим ArmA 2 непривлекательным для большинства нормальных игроков. В эпоху реактивных сиквелов Battlefield и Call of Duty мало кто согласится часами бродить с автоматом по глухим лесам Черноруси, лишь изредка постреливая в подвернувшихся партизан или бойцов НАТО. Но что, если вы бродите по лесу не просто так, а после апокалипсиса? И вокруг не только бородатые партизаны, но и примерно миллион оголодавших зомби? Голодные игры На сервер Day Z не пробиться. По данным официального сайта www.dayzmod.com на нем уже успело побывать 1620873 игрока, уничтоживших 21187874 зомби и совершивших 259434 убийства других игроков. Среднее время выживания - 27 минут. Мод использует слегка доработанный движок ArmA 2: Operation Arrowhead. AI противников усечен, система личных повреждений расширена (раненый игрок мечется как обезглавленная курица, фонтанируя кровью), добавлена потребность в еде и воде (самые опасные места в моде, как правило, у водопоя и разграбленных продовольственных магазинов). Хотя внешне все то же самое - Чернорусь, усредненный восточноевропейский пейзаж: избы, заводы, многоэтажки, бензоколонки... И всюду - новомодные бегающие зомби в стиле "28 дней спустя" или Left 4 Dead (на звук выстрелов прибегают целые толпы). Вы - одинокий выживший. Ваша задача найти в подвалах пищу, воду, бинты, автомат, прибор ночного видения, карту и компас. Против вас - неудобный прицел, необходимость в одиночку ориентироваться в обширных лесомассивах и многочиленные недостатки движка (сражаться в помещениях было невозможно даже в оригинальной ArmA 2, где противниками выступали другие люди с автоматами, а не стая озверевших, лезущих друг по другу инфицированных). Кроме того, по серверу бродят еще 49 игроков, каждый из которых горов пустить вам пулю в спину и забрать компас, карту, прибор ночного видения и... ну да все, что найдут. Безопасности ради можно объединяться в банду с другими сталкерами. Обычно это группы из пяти-шести человек, осторожно пробирающихся под дождем по унылому подлеску на обочине шоссе. Всполох выстрела. Пока до группы долетает его звук, первый боец в цепочке уже убит. Остальные разбегаются, пытаясь в буквальном смысле объясниться со снайпером, засевшем в мрачно громоздящейся на фоне леса вышке. На ломаном английском в окне чата появляются строки: "Мынезомби!" - "Блин! Извините". В качестве компенсации за убийство снайпер выносит банку консервов. Уцелевшая четверка хладнокровно выпускает по нему полные обоймы своих АК-47, снимает с трупа снайперскую винтовку и идет дальше. Мировая война Z Нужно бегать к океану за водой. Таиться в помещениях старой школы, на холме, рассматривая улицы городка через оптический прицел... Позорно прятаться в кустах, пока мимо на джипе проносится банда ликующих мародеров. Другая группа сумела починить вертолет и теперь кружит над городом, расстреливая зомби из бортового пулемета. А у вас только старый револьвер с четырьмя патронами. Одни убивают за банку колы или дозу морфия. Другие героически делают переливание крови раненому товарищу. Кто-то методично зачищает деревни от зомби. Кто-то ждет в кустах с последним патроном, когда мимо пойдет подходящая жертва. Люди на вертолете могут быть группой цивилизованных интеллигентных механиков - или лютыми бандитами, перестрелявшими инженеров и захватившими геликоптер. А вот кто-то убегает от толпы голодных зомби - стоит ли тратить последнюю обойму, прикрывая его отход? Или проще пустить пулю в колено бедняге, а потом в спокойной обстановке обобрать обглоданный труп? Каждый решает самостоятельно. Лаги, дико нестабильный движок ( к лестницам лучше не приближаться), играть неудобно... И из пятидесяти игроков на сервере как минимум сорок - откровенные гады. Последнее, впрочем, баг не Day Z, а скорее человеческой натуры. *** Альфа-версия аддона появилась в начале мая - с тех пор продажи ArmA 2 в стиме успели вырасти в 5 раз. Западные коллеги не стесняются называть откровенно недоработанный аддон "лучшей игрой про живых мертвецов всех времен" и "самым интересным РС проектом 2012 года". Исполнительный директор Bohemia Interactive Марек Спанел рабуется бесплатной рекламе и дает понять в интервью, что в следующем 1.61 патче ArmA 2 отстрел зомби станет официальным режимом игры. Разработчик Day Z Дин "Ракета" Холл - новозеландец и штатный сотрудник Bohemia - успел собрать команду DayZ Development для адаптации мода под нужды модифицированного движка выходящей в конце 2012 года ArmA 3. Но реалистичные боевые действия "Армы" в условиях зомби-апокалипсиса так и просятся в отдельную игру - с сюжетом, однопользовательской кампанией и прочими немыслимыми для обычного мода составляющими.
|
|
Просмотров: 701 |
Добавил: sasnoc
| Рейтинг: 0.0/0 |
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи. [ Регистрация | Вход ]
|
|
| Архив записей |
|
 |
| Поиск |
|
 |
| Наш опрос |
|
 |
| Статистика |
Онлайн всего: 2 Гостей: 2 Пользователей: 0 |
 |
|