Sasnoc.ucoz.org Среда, 31.12.2025, 22:23
Приветствую Вас Гость | RSS
Меню сайта

Форма входа

Календарь
«  Август 2012  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031

Главная » 2012 » Август » 18 » Взгляд в будущее
16:18
Взгляд в будущее

Создателям очков виртуальной реальности Oculus Rift, устроивших недавно фурор на Kickstarter, не хватило места на gamescom. Все стенды и переговорные выставочного центра были выкуплены задолго до августа, поэтому будущее игр нам показывали в соседнем отеле.
А в том, что это и впрямь перспективная технология, сомнений нет. Конечно, сейчас устройство выглядит совсем не так, как на картинке с Kickstarter. Вместо стильных очков мы надевали на голову черную пластиковую коробочку с линзами, прикрепленными скотчем, и самодельными ремнями-застежками. Технический образец выдавал на каждый глаз скромные 640х800 — не фонтан по нынешним меркам (зато со скоростью 60 кадров в секунду).
Впрочем, от коммерческого релиза, по словам вице-президента компании Oculus Нейта Митчелла, нас отделяет целый год. Разрешение экрана у финального продукта будет выше текущего — технологии LCD-матриц быстро развиваются, делая более современные модели доступнее. Ну а пока того, что есть, вполне хватит для разработчиков, осваивающих устройство.
Авторы Oculus Rift понимают, что без критической массы игр их новинка не наберет популярность. Собственно, акция по сбору средств на Kickstarter — не крик о финансовой помощи (с деньгами у Oculus все хорошо), а способ заявить о себе, замерить реакцию публики и собрать предзаказы на техническую модель от заинтересованных студий.
А интересуются многие. Митчелл, впрочем, не раскрывает названия: «Пусть эти студии сами сделают анонсы, когда придет время». Пара тяжеловесов, впрочем, уже заявила о поддержке Oculus Rift — Epic Games подружит его с Unreal Engine, а id Software — c грядущими Doom 3 BFG Edition и Doom 4.
Собственно, Doom 3 BFG Edition мы и смотрели в очках. Как утверждает Митчелл, авторам игры пришлось изменить только несколько мелочей вроде прицела, чтобы та нормально работала с Oculus Rift. А так вроде бы и движок старенький, и игра сама по себе далеко не шедевр, и технология сыровата, но при этом ощущения — потрясающие. Стереоскопические очки и 3D-мониторы, в которых днем позже я увидел тот же уровень, — как цикорий вместо настоящего кофе. Даже аналогия с шестым рядом в кинотеатре IMAX не подходит, чтобы передать впечатления. Мы не смотрим через окно в виртуальный мир, мы там находимся.
«Для поворотов можно использовать правый джойстик геймпада, но попробуйте совладать со старой привычкой, — посоветовал Митчелл перед началом показа. — Лучше крутите головой и лишь изредка помогайте себе джойстиком». Мне совет здорово помог, и я с удивлением обнаружил, что даже от Doom 3 можно получать удовольствие. Особенно понравилось быстро спускаться по ступенькам — на доли секунды кажется, будто ты в скоростном лифте.
Эффект, впрочем, оценили не все — одного из моих коллег «укачало» уже через пару минут, и он снял очки. Другому коллеге стало легче ориентироваться в 3D-пространстве не сидя в кресле, а стоя. Не удивлюсь, если лет через пять к предупреждениям об эпилепсии добавят табличку для граждан, страдающих «морской болезнью».
Зато зрению Oculus Rift, как бы там ни стращали диванные «окулисты», ничем не грозит. Оптическая иллюзия, созданная компьютером, LCD-матрицей и линзами, заставляет глазной хрусталик вести себя так, будто мы смотрим не на плоский дисплей, а переключаем взгляд между объектами, стоящими на разном удалении (пусть и виртуальными).
Вот эта разница выгодно отличает Oculus Rift от стереоочков с поляризацией и других разрекламированных 3D-фокусов. Более глубокого и естественного способа нырнуть в виртуальную реальность нет. По крайней мере, до тех пор, пока ученые не придумают, как подавать картинку прямиком в мозг.
Просмотров: 696 | Добавил: sasnoc | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Архив записей

Поиск

Наш опрос
Часто пользуетесь читами?
Всего ответов: 19

Статистика

Онлайн всего: 2
Гостей: 2
Пользователей: 0

Copyright sasnoc © 2025 Бесплатный конструктор сайтовuCoz